[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]FPGA时序不收敛,会出现很多随机性问题,上板测试大概率各种跑飞,而且不好调试定位原因,所以在上板测试前,先优化时序,再上板。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]今天我们就来唠一唠解决时序不收敛的问题,分享一些常用的解决办法和思路。 一、模块运行时钟频率 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]设计模块前,需明确模块运行的最大时钟频率。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]不同时钟频率下,对应的时序约束最大延时是不一样的。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]比如100MHz时钟下运行的HDL逻辑,比200MHz时钟下的HDL逻辑,支持的组合逻辑层数多。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]根据最大时钟频率,来设计HDL代码的层级,时钟频率越高,插入寄存器要更多,增加流水线级数,减少过长的组合逻辑。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
二、HDL代码 1、HDL代码风格 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]优先参考FPGA开发软件提供的HDL Template,比如Vivado的language template。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]2、HDL代码逻辑优化 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]对于复杂的算法代码逻辑,需要结合FPGA并行计算和最小处理单位为bit的特性,对逻辑代码进行优化实现。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]明确变量最大的数据位宽。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]逻辑代码中,一些软件逻辑实现起来较复杂,尽量简化,删除掉一些不可能出现的情况。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]这部分代码逻辑,可能需要重复迭代几遍实现才行。 三、组合逻辑层数 1、插入寄存器 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]将计算逻辑分成多个时钟周期实现,这是常用的时序优化方法,可以减少过多的组合逻辑层数,但会增加延时。如100MHz时钟下运行的HDL逻辑,比200MHz时钟下的HDL逻辑,支持的组合逻辑层数多。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]根据最大时钟频率,来设计HDL代码的层级,时钟频率越高,插入寄存器要更多,增加流水线级数,减少过长的组合逻辑。 2、逻辑展平设计 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]优化代码中优先级译码电路逻辑,主要出现在IF/ELSE结构语句中,这样逻辑结构被展平,路径延迟得以缩短。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]IF ELSE结构语句存在明显的优先级,建议尽量用CASE语句来替代。 3、防止变量被优化 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]HDL综合布线软件会根据实际情况,自动优化代码逻辑,可能存在将多个不同寄存器变量合并成一个寄存器变量的情况。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]对于不希望被优化的变量,可以在变量定义前,添加(* keep = "ture" *) 四、高扇出 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]高扇出问题,原因是一个寄存器驱动后级数超过了它本身的驱动能力,导致延迟时间过大,不满足时序。 1、使用max_fanout [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]在变量定义前,可以添加(* max_fanout = n *),来设置变量的最大扇出数,超过这个扇出数,综合软件会自动复制多份变量。 2、复位信号高扇出 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]复位信号是常见的高扇出问题,主要解决办法有: [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](1)减少复位信号的使用,能使用使能信号控制的,就用使能信号。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](2)对于大型模块,复位信号可以使用BUFG来驱动复位信号,可以增加复位信号的驱动能力 五、资源消耗 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]FPGA器件的整个工程资源消耗,不管是LUT还是BRAM等资源,建议不超过80%。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一旦资源消耗超过80%,在布线综合时,就出现布线资源不够,导致出现布线拥塞,从而出现了时序不收敛的情况。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]布线拥塞也分为全局拥塞和局部拥塞,可能是高扇出信号过多,也可能是局部布线资源不够用,导致时序路径过长。 1、优化代码逻辑,减少资源消耗。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 在资源不够用的情况下,建议检查代码是否可优化,设置的RAM大小是否过大等等。 2、使用替代资源实现 [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 在FPGA中实现RAM时,可以根据整个资源的使用情况,考虑使用Distributed RAM、URAM等资源来减少BRAM的消耗。
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